Premium Essay

Tablots

In:

Submitted By aditya1708
Words 577
Pages 3
Talbots: The Journey to Re-launch Classic Awards
Situation
Talbots launched Classic Awards, one of the first retail credit card loyalty programs in the U.S., in 2001 after extensive testing. The goals were to increase the Talbots Charge card base, as well as drive usage and sales. The structure was simple: Charge customers earned 1 point per dollar spent and received a $25 reward when they earned 500 points.
Although the classic women’s apparel retailer considered the program an ongoing success with an average 6 percent increase in sales annually and 91 percent redemption of rewards, Talbots asked CCG to review theClassic Awards program beginning in 2006. Not only was the retailer faced with increasingly competitive rewards programs from both bank and other retail private-label cards, but the portfolio size had also remained flat and penetration was beginning to show signs of decline.
CCG was also asked to determine if the refreshed Classic Awards should be launched in Talbots’ Canadian market, which had never participated in the Charge loyalty program.
Solution
After extensive research, CCG recommended that Talbots leverage the high awareness and participation in the existing Classic Awards program, but expand it to track, reward and ultimately drive the behavior of non-Charge customers. Our transactional analysis combined with primary research showed that there was a significant opportunity to better serve these core customers. But part of the challenge in expanding the program was ensuring that we continued to encourage use of the Talbots Charge, which is more profitable for the retailer.
CCG recommended that the refreshed Classic Awards be structured as an umbrella loyalty program comprised of three tiers based on member’s payment method and total spend. Members who pay with non-Talbots Charge methods participate in Classic Awards Red and earn .5 points

Similar Documents

Free Essay

Adderall

...Adderall Is Not The Way To Go Margaret Talbot exposes the “underground world of neuroenhancing drugs” in her article entitled “Brain Gain”. Talbot discusses the new craze in taking cognitive enhancers such as Adderall and Ritalin to boost success rates in both academic settings and professional environments. Normally, medications such as Adderall and Ritalin are prescribed solely to patients who are diagnosed with Attention Deficit Hyperactive Disorder (A.D.H.D), but today more and more people are finding ways to elicit these drugs. In her research to uncover the truth about cognitive enhancers, Talbot meets a young history major at Harvard named Alex, who admits to consuming vast amounts of Adderall in his academic career. The article holds truth that today’s society has become obsessed with a demand for overnight success and will resort to any means in order to obtain their desired results, no matter how detrimental it may be to one’s health. With that said, the illegal consumption of cognitive enhancers might be able to produce successful results in a limited amount of time, but only with the consequences of negative outcomes. Adderall is not a safe drug for anyone to consume without a doctors prescription. When used as an off label drug, it doesn’t have the approval of either the drug manufacturer or the Food Drug Administration. Therefore, it is not safe for the public to use an off label drug. It is the Food and Drug Administration’s job to approve...

Words: 1199 - Pages: 5

Free Essay

Games

...JÁTÉKOK „És tudom, mint a kisgyerek, csak az boldog, ki játszhat. Én sok játékot ismerek, hisz a valóság elpereg és megmarad a látszat.” (József Attila) NÉVTANULÓS 2 ISMERKEDŐS 4 KÖZÖSSÉGFEJLESZTŐ 7 TESTKONTAKTUS 10 VAKBIZALOM 12 EMPÁTIA 13 SZITUÁCIÓS 16 KONCENTRÁCIÓS 19 GONDOLKODTATÓ 25 MOZGÁS-VERSENY 31 IDŐTÖLTŐ 34 SZÍVATÓS 38 VETÉLKEDŐHÖZ 41 Instruktor Öntevékeny Csoport 1998 Az alábbiakban olyan játékok leírásait olvashatjátok, amelyeket gólyatáborban vagy egyéb csoportos összejöveteleken játszhattok, alkalmat teremtve a közös időtöltésre, szórakozásra. A játékok között vannak érdekesebbek, és kevésbé érdekfeszítők, ismertebbek és talán csak papíron létezők, de végül minden játékot fennhagytunk a listán, ami társaságban eljátszhatónak tűnik. (Régi tapasztalat, hogy mindig az első hallásra legprimitívebbnek tűnő játékok a legélvezetesebbek.) A kategóriánkénti besorolásnál a Kemény Vikiék által megalkotott beosztást vettük alapul, megpróbáltunk minden játékot besorolni a tizenhárom kategória valamelyikébe (nem volt könnyű!). Az egyes játékcsoportoknál mindig feltüntetjük, hogy mikor, kikkel, hol és hogyan célszerű az adott típusú játékokat játszani, általában hasonló szellemű instrukciók kerültek a játékok utáni megjegyzés rovatba is. A feltüntetett játékidő általában egy átlagosnak vélt, becsült érték, olyan játékoknál, ahol több kört érdemes egymás után játszani az egy menetre vonatkozó...

Words: 25896 - Pages: 104